Depuis maintenant plus d'un an, la Wii s'est imposée comme un énorme succès commercial de Nintendo, principalement a cause de sa manette, la "Wiimote", et de son gameplay révolutionnaire. Celui-ci permet effectivement de passer de très bonnes soirées entre amis, mais a également donné l'idée à des chercheurs d'analyser son fonctionnement, afin d'y trouver d'autres applications. Cette page consacrée à la Wiimote du professeur Johnny Chung Lee explique en images son fonctionnement, en trois parties:

  • une présentation du principe de fonctionnement de la Wiimote.
  • une application pratique, dans le domaine de la bureautique et du travail collaboratif.
  • une application à ce qui pourrait être "l'avenir de la télévision", avec une démonstration de "headtracking" impressionnante.

PS: si certains ont envie de bricoler et d'utiliser leur console autrement, le professeur Chung Lee a mis à disposition les codes sources de ses applications d'exemple (programmées en C#).